| 魔法师已经愧为攻击手称号:法师仙魔技能客观分析 |
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| 文章作者:4000tv |
文章来源: 完美世界私服,极品完美世界SF,变态完美私服 |
更新时间:2008-8-16 23:22:28 浏览次数: |
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FS是负责伤害输出的,控制是WX的任务,对FS来说 攻击最重要。土盾是保命的,不算拼命的,不要以为有了土盾就敢顶着WX抗,那不是FS仙魔FS差距不大,本人选择仙F,是为了仙气、仙石破、仙阵、仙水龙。最近法师 仙魔 哪个更强些的问题争论不休 。 魔F很多,表明愿意花一些钱玩游戏的人很多,钱少入仙,有一些钱入魔,比较有钱入仙,道理楼主已经很详细的论述了,没有绝对的强弱,都是在一定条件下的,魔F们没必要踩来踩去的,心虚的表现而已,因为越往后,玩家的装备越好精炼越高。 仙FS比魔FS只是在武器+12的情况下的,一般FS都不可能+12(除了8军),一般FS武器都在6-10,这样的话魔高,但也差不多。因为打怪35000和36000的伤害打在人上是相差不打的 还有打群架的时候放大招很容易误伤同盟。放在大招还是城战爽。城战这一点还是仙FS好点,但魔的也不差。 还有LZ说,仙FS一分钟可以回1点元是吗,你大概没学仙霜刃吧,可以会20点元,我学的是狂霜刃10秒不到1点元,这还不算新技能回的元。 还有仙土,在高精的情况下跟狂土差不多(指的是满状态+7以上合8J火红以上) 到底仙好 还是魔好 不能光靠嘴巴说 要用事实说话。 法师的定位 法师90%以上技能都是攻击技能 显然法师定位是完美世界私服超级攻击手。我想这个大家都没有异议。 法师的攻击 既然是攻击手 攻击有多少 攻击比其他职业多 多少 下 面来详细分析。 先说说魔精通到底攻击平均值能提高多少 没学精通前 按10爆算 学了精通就是11爆攻击提高 (1+11%)/(1+10%) = 1.009 即提高了0.009 不到1% 如果没学精通前 14爆 学了精通就是15爆攻击提高 (1+15%)/(1+14%) = 1.0087 可见本身爆越高 魔精通所增加攻击占的比例也就越小 这里魔精通攻击加乘按1.009算 没元时候 法师 主要攻击技能 为小水 小火 神火 飞沙 落石 凌杀。 小水 先讨论+300灵的情况 ,这时候基础攻击为400%装备值。 魔法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 100% 装备攻击 +3300 + 600) * (1+20%) * 1.009 仙法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 100% 装备攻击 +3300) * (1+25%) 到底哪个攻击高 99武器 无灵 加3 时候平均攻击为1061 打1个8级石头 攻击+32 (为计算方便 戒指攻击按100算 ,武器攻击都算平均值)。 8军法师武器平均攻击为2391 加2个11J 石头 攻击+150 这时候 仙水攻击平均值为 12206 魔小水攻击平均值为 12537 500灵 8军法师 魔法实际 攻击为 (600%装备攻击 + 100% 装备攻击 +3300 + 600) * (1+20%) * 1.009 仙法实际 攻击为 (600%装备攻击 + 100% 装备攻击 +3300) * (1+25%) 仙水攻击平均值为 28108 魔小水攻击平均值为 27953 都说魔水好 魔水至于为什么加攻击 就是为了弥补魔攻击不足 在高精炼情况下 虽然魔水加攻击 还是比仙水攻击低. 小火 小火和小水攻击差不多 由于仙精通关系 仙小火攻击比高 无灵+3 时候 仙的平均值高412 500灵 8军法师 仙小火 平均攻击要比魔 小火 高 934 魔的唱歌速度少0。3秒 飞沙 300灵的情况 魔法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 300% 装备攻击 +7700) * (1+20%) * 1.009 仙法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 300% 装备攻击 + 6500) * (1+25%) 无灵+3 时候 仙飞沙 平均攻击为 19421 魔飞沙平均攻击为 20102 ,魔高681点攻击 500灵 8军法师 魔法实际 攻击为 (600%装备攻击 + 300% 装备攻击 +7700) * (1+20%) * 1.009 仙法实际 攻击为 (600%装备攻击 + 300% 装备攻击 + 6500) * (1+25%) 仙飞沙 平均攻击为38961 魔平均飞沙攻击为 38877 ,仙高84点 显而易见 由于精通关系 魔飞沙实际攻击 并没有看起来那么多。 神火 300灵的情况 魔法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 300% 装备攻击 +4900) * (1+20%) * 1.009 仙法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 300% 装备攻击 + 4900) * (1+25%) 无灵+3 时候 仙神火 攻击为 17421 魔神火 攻击为 16739 500灵 8军法师 仙神火 平均攻击为36961 魔神火平均攻击为 35514 凌杀 300灵的情况 魔法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 300% 装备攻击 + 6500) * (1+20%) *1.009 仙法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 300% 装备攻击 + 6500) * (1+25%) 无灵+3 时候 仙凌杀 攻击为 19421 魔凌杀 攻击为 18644 500灵 8军法师 仙凌杀 平均攻击为38961 魔凌杀平均攻击为 37739 刀山火海 300灵的情况 魔法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 200% 装备攻击 + 6600) * (1+20%) * 1.009 * 2 仙法实际 攻击为 (400%装备攻击 + 200% 装备攻击 + 6600) * (1+25%) * 2 无灵+3 时候 仙 刀山 攻击为 35865 魔 刀山 平均攻击为 34740 500灵 8军法师 仙 刀山 平均攻击为71320 魔 刀山平均攻击为 69083 显而易见 精炼低时候 魔小水 飞沙攻击略低高 其他技能仙攻击高几百到上千不等 装备精炼越高 仙法攻击优势越明显 单位时间攻击输出 无灵+3 300灵的时候 小水 攻击为 仙法 12206/2 = 6103 点攻击/秒 魔法 12537/2 = 6268 点攻击/秒 神火 仙法 17421 /4 = 4355 点攻击/秒 魔法 16739/4 = 4184 点攻击/秒 飞沙 仙法 19421 /4 = 4855 点攻击/秒 魔法 20102 /4 = 5025.5 点攻击/秒 刀山 仙法 35865 /5.8 = 6183 点攻击/秒 魔法 34740 /5.8 = 5989 点攻击/秒 般若(假设用 神火 凌杀 神火 飞沙) 仙法 (17421 + 19421 + 17421 + 19421) /6 = 12280 点攻击/秒 魔法 (16739 + 20102 + 16739 + 18644) /4 = 12037 点攻击/秒 由此可见 飞沙在任何情况在单位时间攻击输出都比小水差 刀山单位时间攻击输出和小水差不多 开般若时候攻击约为平常时候2倍. 没元情况 精炼低时候 魔小水 + 小火 循环攻击 略高于仙 魔小水 + 小火 循环 高精炼时候显然仙法 攻击略高 有元时候 由于仙神火 凌杀 实际攻击高于魔的 开般若时候 神火 凌杀 神火 飞沙 总攻击要高于魔 1000 - 4000 不等. 魔土盾VS 仙土盾 魔土盾 + 物理防御150%装备值 仙土盾 +120%装备值 二者防御到底差多少 我们来算下 满状态 魔法实际物理防御为 100%装备防御 + 150%装备防御(土盾) +60%装备防御(坚甲) + 90%装备防御(仙罩子) + 20%装备防御(体质和力量增加防御) = 420%装备防御 仙法实际物理防御为 100%装备防御 + 120%装备防御(土盾) +60%装备防御(坚甲) + 90%装备防御(仙罩子) + 20%装备防御(体质和力量增加防御) = 390%装备防御 实际差距30%装备值 魔法实际物理防御 : 仙法实际物理防御 = 420%/390% = 1.077 即高 7.7% 普通玩家 装备防御假设3500 (这时候加上体质和力量增加防御 有120%*3500 = 4200 即无状态时候防御) 满状态 魔法实际物理防御 = 3500* 420% = 14700 伤害减少 14700/(40*100 + 14700) = 78% 仙法实际物理防御 = 3500 * 390 = 13650 伤害减少 13650 /(40*100 + 13650 ) = 77% (等级按100J算) 10000点 物理攻击 对魔法造成伤害为 10000/4 * (1-78%) = 550 10000点 物理攻击 对魔法造成伤害为 10000/4 * (1-77%) = 575 (10000点 物理 攻击大约相当于 装备一般wx 的技能攻击伤害) 20000点 物理攻击 对魔法造成伤害为 20000/4 * (1-78%) = 1100 20000点 物理攻击 对魔法造成伤害为 20000/4 * (1-77%) = 1150 (20000点 物理 攻击大约相当于 8军MG 平射 不出暴攻击) 显然魔土盾并没有某些人想象的那么神 8军MG 平射打仙法师会多打50血 出暴会多100; 很明显物理攻击对仙魔 法师伤害在 差距在25点到100点之间 土盾当然是魔的好点 多那么1000点物理防御就是金刚不坏 少那么1000点物理防御就成纸糊的了 也是不可能的. 仙魔法师防御差距实际上是非常小的 攻击手的攻击危机 法师在国F 太强了 ,再国际版 完美把他搞弱了很多很多. 弱了多少 和其他职业对比下就知道了。 显然 MM 这3个攻击技能 单位时间攻击输出分别和 FS 小水 火 石头 攻击基本一样 (石头附加伤害200%+4800 雷链 附加伤害 200%+6350 唱歌时间 多0.5 释放时间少0.2 总时间多0.3 单位时间伤害其实差不多) 也就是说 法师 水 火 石头循环 攻击输出和MM 风 雷 风 羽剑循环 单位时间攻击输出差不多. 92 级过后 MM 在学了以下技能后 没元的法师已经愧为攻击手了 仙MM 减唱20% 不要元 魔MM 攻击+150% 装备值 不要元 魔法师开润泽减唱是要1个元的 仙法师开润泽 +100%装备攻击 要1个元 攻击+150% 装备值 是什么概念 无灵 +3 时候 装备平均攻击为 1261(1个 戒指算100) 1261* 150%= 1891.5 接近于 10J 小水 和 仙魔 小水攻击差距(相差2000点攻击). 装备精炼 越高 这个差距将越大. 有了这2个技能MM 在无元时候攻击将比法师 高一大块 同样作为攻击手的魔MG 击晕+10爆 不要元 ,狂连射 +攻击速度 不要元. 魔SS 兽王无敌 +35爆也不要元. 还有相对于其他职业来说魔法师精通相当垃圾 MM YJ 精通都是2暴 只有魔法师1暴 攻击上本来排名倒数第一的魔法 有低一块. 法师和妖精攻击对比 妖精剧毒 单位时间攻击输出为(这里灵力按300 算) (400% 装备攻击+100%装备攻击 +2300)* 125%/2.5 如果带蜜蜂 就是 每秒多附加 4000 * 0.6 = 2400 点攻击 如果带凤凰 就是 每秒多附加 6000 * 1 = 6000 点 攻击 法师 没元时候单位时间攻击输出最高 小水单位时间攻击输出为 (400% 装备攻击+100%装备攻击 +2300)* 125%/2 什么时候没元法师会比凤凰妖精攻击高? 只有当装备攻击高于 8140 时候 这个数字 在国际版是不可能达到的 (把凤凰杀了除外) 什么时候没元法师会比蜜蜂妖精攻击高? 只有当装备攻击高于 2380 时候 一般人也达不到这个数字 没有元时候 法师攻击排在 法系职业 倒数第一 100%的软猫 这个排名从开服 来持续1年多 现在有土灵击 法师攻击输出略微提高 现在魔法攻击输出仍然比魔MM 低 因为 魔MM能破防 65% 比土灵的60% 还多 加上魔灵助 攻击+150% 不要元 精通2爆 攻击将高一大块. 魔法师现状 魔法定人 33%-50%几率 不等 不如MM 100%定 最多17秒. 晕人 80% 晕不了 控制技能差MM一块 ,攻击没有MM YJ高 ,土盾和MM 盾相比各有千秋(因为蓝F 5秒弹次 红F 要10秒) 魔法师那些不伦不类控制技能换来的是低攻. 现在国际版 值得法师骄傲的技能只有般若 和仙水龙 只有用这2个技能时候 法师才有攻击手感觉 只有用这2个技能时候 法师有点国F 时候尊严. 这2个技能都是耗2元 由此可见 元气对于法师来说多么重要 法师只要有2元 开般若 就能有双倍攻击 而Mm 和妖精要暴3个元才有这个攻击水平 现在国际版法师只有在有元时候才有攻击手感觉 除此之外就是软猫 (当然这是说装备差距不大情况 也就是比如说你武器+9 别人的至少装备+7情况 你装备比别人好很多除外 你武器加9 杀别人装备只+2 +3 不用元也能杀 那时当然 随便杀 或者N个人群欧1个 再强也没有能抗的群欧的 这2种情况不在讨论之列 ) 野战城战吃仙丹问题 野战城战 法师主要吃免晕 再被几个人顶上时候 吃减伤 或者无敌 逃命 不推荐吃回元药 因为仙丹使用间隔2分钟 还是比较长的 别人还有一点血时候被晕 是杀不死人的 相当郁闷. 控制技能和野战 魔法师控制技能略好于仙法师 主要好在2个定身技能 分别几率为50% 和33% 和对于不带F 装备比较差的近战职业 比较有效 对于装备比较差的远程职业防止对方逃跑也不错 因为定身3-4 秒多出1-2下就有可能干掉对方. 但是对于带F 装备比较好的远程职业来说 效果是0 ,你能打到他 他也能打到你,定不定身无所谓. 对于带F 装备较好的 wx ss 来说 小火 小水 石头等技能 不开般若情况下 1个人攻击绝对不够杀死对方. 至于魔石80% 晕不住人 和MG YJ 90% 以上几率晕人来说简直是天壤之别 唱又慢 容易中断 不如用小水多打1下. 野战杀劲敌 仙法优势就体现出来了 仙气 回元速度有多快 准确的说 第一个1分钟 回1个元 以后每分钟回50点元 (简单数学问题 小学毕业都会算) 再加上真元护体 头1分钟 回45点元气 以后每分钟回30点 也就是说 仙法在头1分钟里面 能回1.45个元气 (快相当于吃个神仙茶了) 再随便弄下就能丢般若了 般若发4下能回75点元 再加上仙气 随便打2下又2个圆了 对于仙法师来说丢般若只是时间间隔问题 对于魔法师来说 就是有没有元的问题。 至于般若什么效果 只能用爽来形容 看着对方学刷刷得掉 ,不带F的ss 一个般若 6秒就KO了 单位时间攻击加倍 没元时候能有这么爽吗. 杀当然装备差距太大的用不着开般若 比如说8军杀装备+2+3的 2下就死了 冰雹优势明显 能防止对方逃跑 开般若费元. 但是如果对方装备 和你差不多 你武器加12 别人装备+10 你用水火循环能杀的死了 多定一下最多费点F 没多大用 这时候仙法优势就明显了 跳了F 吃免晕 开般若 KO 如果 杀不死就是装备差距太大 仙法杀不死的 魔法一样杀不死 是把别人定下或者20%几率晕下爽 还是直接将别人打死爽 这个不用我说了吧. 总之 仙法 VS 劲敌 优势明显 魔法 VS 垃圾 优势明显 准备盯着垃圾杀 入魔 准备击杀 劲敌 成仙 精炼越高 仙法优势越明显 攻击输出就是仙法任务 喜欢晕人 定人就去玩wx mm 因为别人都是100%晕人 定人 而且92J后无元情况下MM 攻击能比法师高(上面已经分析过了). 为什么魔法师现在比仙法多 魔法师现在之所以比仙法多,主要是因为 1)90J 以前首饰精炼低 ,装备打石头 等级比较低,法袍基本上没有什么物理防御的 ,法系的物理防御主要靠打石头和首饰精炼 所以前期会觉得法师物理防御不够 抗不住wx 物理攻击,所以选择入魔 加强物理防御,到了后期精炼高了后魔土盾优势不是 很明显。 2) 仙魔技能说明含糊。官网上只说仙土盾土防+150% 而没有说物理防御加到了120% 造成玩家理解错误。G M 偷工减料造成 也是魔法比较多的一个原因。 3) 仙丹。前期仙丹只有拥有领土才能制造,免晕仙丹只有少数领土才有,造成wx 晕人晕到死,所以很多人想增加物理防御来 对抗wx的 晕,现在来说免晕仙丹随便做,吃个免晕 和wx 拼攻击 装备差不多情况下 绝对是wx先死 ,学魔土盾也没有以前 那么重要。 4)技能实际应用和说明还是有差别。89以前 我也觉得魔法师好,技能不能光靠看说明,实际应用感觉和光看说明是不一样的。 以前都觉得魔石头好,找个SF 试下后才知道 ,完全是个鸡肋技能,经常用吧,又慢,又晕不住,不用吧,总存在说不定下次 就能晕住侥幸心理。魔冰雹 以前也觉得不错,用过之后 ,也觉得不怎么样,唱的太慢,说不准能不能定住,所以现在看到wx 冲过来还是先用小水打下,再封,再缩地感觉比较实用。 仙气和仙缩地 也是用过才知道好,我有个魔MM号也有个仙FS 号 。 最大不同仙FS号元 基本是满的,魔MM号元基本上是 空的,当然MM搞元不算很难,一个技能回10-15点,搞元时候又不能动, 非常麻烦,不象仙法师那样用个仙气2秒,回50点元, 搞元太麻烦造成久而久之就不搞元了 所以遇到别人偷袭基本上魔MM都只有1个元一下。MM和FS 对元要求有很大不同, MM 招牌技能 睡 定人,都不要多少元,攻击不够,用个魔灵助OK, 而法师招牌技能般若要2个元,这就是为什么法师那么 强调元的原因。 仙FS号现在相对于89以前最大不同是,般若随时有元丢,不像以前杀个人搞元要搞半天,跑别墅可以不停用缩地(1个仙气可以 缩地5次,当然别墅速度大大提高),跑完别墅时候元基本上在3个以上,遇到有敌对偷袭,缩地或跳下飞机,然后封印, 般若+泰山,送他回家。 法师的BUG妙用 完美这个游戏其实BUG 很多 职业也不是很平衡 像wow 职业不平衡就直接改了 完美做法就是把玩家帖子删除 然后职业就平衡了. 比如润泽要1个元的问题就是这样问题 死要面子 就是不改. 魔法其实也可以变成攻击输出超高 比什么职业都要高 比什么职业都要变 态 前提条件是全身减唱70% 然后加个魔润泽 这样减唱就90%了(注意 一定要达到70% -唱69%和减唱70%就是天壤之别) 有人说这样是不是接近般若效果了. 错,不是接近 是比般若更加变 态效果, 即1.5秒唱以下技能顺发 什么石破 小水 小火 火灯 等不但没有唱动作 还没有释放动作. 1秒钟能出几招 完全由技能使用间隔和 点击速度决定. 攻击相当恐怖.只有魔润泽 有这样效果 仙聚神也有相同效果并且不要元 魔元爆 般若都不能使技能顺发 有人问为什么魔元爆 -唱25不行 这就是BUG 国际版很少人能减唱到 70 所以很多人都不知道这个BUG 以上SF 测试结果. 有钱玩家可以去搞套减唱装备玩下 只要减唱70% 花钱不会比 精炼 +8 以上多. 仙法和魔法攻击虽有一点点差距,普通法师:仙水攻击平均值为 12206 魔小水攻击平均值为 12537,8军法师:仙水攻击平均值为 28108 魔小水攻击平均值为 27953 打一个玩家,大概除以八来说,普通法师:仙水1527,魔水1567。8军法师:仙水3514,魔水3494。 严格来说,数据是有大小,可只差那么20-30的伤害几乎都可视其为差不多。也不能单从这样的技能伤害差距说精炼高了就谁较高。 仙魔法师可以说攻击差不多,只有魔的附带控制技能和仙的仙气才是真正互相平衡的关键。 不过把法师和其它职业的攻击揭底了出来,的确分析的很不错。 向来人们以为法师2个字就觉得攻击很高,MM是补助的肯定不会高,YJ是靠宝宝打的肯定也不怎么样。可要不是2元般若,那都不怎么算高,假若被钱多的法师打了(留到后面的法师**玩家比重比任何其它职业都高)就觉得高,那是不全面的。 用的不一样,也许选择仙魔会不一样。但最常见的法师类型应该是最现实的。 还有现在魔法师也不是会没元,也是时间问题。只是比仙要长,那就是真元护体每分钟能获取30元。这个是新79技能给予的。 不管哪个野战都不是打完元就回安全区比谁回元满来打的,而是边打边聚元,这时候常常元是无法敢得上的。即使是仙法用完元也得像魔法一样只能用操作和普通技能攻击了。仙魔法师各有个的特色,各有强点,而是所重视场合不一样。前提条件是全身减唱70% 然后加个魔润泽 这样减唱就90%了(注意 一定要达到70% -唱69%和减唱70%就是天壤之别) 有人说这样是不是接近般若效果了. 错,不是接近 是比般若更加变 态效果, 即1.5秒唱以下技能顺发 什么石破 小水 小火 火灯 等不但没有唱动作 还没有释放动作. 1秒钟能出几招 完全由技能使用间隔和 点击速度决定. 攻击相当恐怖.只有魔润泽 有这样效果 仙聚神也有相同效果并且不要元 魔元爆 般若都不能使技能顺发 有人问为什么魔元爆 -唱25不行 这就是BUG 国际版很少人能减唱到 70 所以很多人都不知道这个BUG 以上SF 测试结果. 有钱玩家可以去搞套减唱装备玩下 只要减唱70% 花钱不会比 精炼 +8 以上多. 魔FS在控制上是有些运气成分,只是在相同的情况下多了点控制难到不好吗!! 还有如果你的队友WX离你有些距离你会怎么打跳跑的敌人,魔FS一般会先睡敌人(这一点仙FS也可以),但4秒WX还没敢来,魔FS就会用冰雹或沙陷以图在来个定身,这样一来WX赶起来后来个龙飞,在有FS来高伤害不是很好吗!! 现在城战FS都有1-2组人了,每次2-3个是不是太少了。。。 至于你说的有了土盾抗这WX打是莽夫的行为?我不同意,只要物防到了一定程度(1.5W物防满状态带F和无极散)是可以这样打又有何妨呢(不管仙魔),如果抗着打一般WX过来就已经跳过F了,这样你在抗这打很容易把他杀了,但如果你这时瞬移或者跳伞的话WX不是又回F了?比如8军FS等人,难道他们还要边打边防止WX靠近?当然物防不是很高就不提倡了。仙FS的5%精通和魔FS差别不大,在高精的情况下(+10以上)就那么100-200的伤害(我还是说的少的呢,听数据派的人说8军仙FS只有打出上线才能比魔8军的攻高),放在人身上才25-50左右这能有什么了。还有我觉得LZ有一点说的很对,FS已经愧为攻击手了。没MG的高,MG平射比FS快很多,暴也很多,但FS放好一招哪个吟唱啊,MG大概可以放2-3箭了,在没状态情况下,估计和MM差不多攻击,但MM比咱们FS吟唱快多了,至于YJ,都不怎么想说了,虽然YJ单体攻击比FS弱,但+上BB的就比FS高了不少,在一般网游游戏里,FS都是高攻的象征。在完 美,辅助系和召唤系居然和FS的攻差不多。FS和MG相比,虽然攻击频率慢些(不开般若),但是不存在命中问题,而且控制花样还比较多,野战1V1的话,MG的盾和鹰都没用,你开盾开鹰,那我就走人,没了再来打,不过抛开偷袭,正面对冲的话,不开般若的FS通常杀不过同投入的MG,毕竟晕完平射1到2下,FS就差不多了,就算封住MG,FS也只能发1到2招,MG死不了,醒来平射一下,FS先躺了 通常情况下魔F物防1W5的话,仙F物防1W2,伤害减少2%左右吧,姑且笼统的计算为每次挨打少丢50点血,魔F丢800,仙F丢850,站着不动挨打5下,魔F丢4000,仙F丢**0,这个差距是否意味着仙F不能抗的情况下,魔F能抗呢,我个人觉得假设仙F挨打5下挂了,魔F90%--95%也是5下挂,剩下那5%--10%取决于受到的伤害和自己的血量正好可以多顶一下,这个几率5%--10%应该差不多了这个问题比较抽象哈,不过看到魔F很多认为能抗,我觉得不是能抗,应该是比仙F更能抗,不要误导了小朋友,害得入了魔之后都去顶着对方丢技能,其实绝大部分情况和仙F挂的一样快。 |
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