-
D:\mwo\常见修改\新人奖励.lua 打开这个文件,用记事本就可以 然后里面的内容是 zhiye = macro_GetPlayerAttr(33) if (zhiye == 1) then ----战 macro_AddItem(10101, 1, 3) macro_AddItem(22001, 1, 0) elseif (zhiye == 2) then ----弓 macro_AddItem(10401, 1, 3) macro_AddItem(22032, 1, 0) elseif (zhiye == 3) then ----召 macro_AddItem(10700, 1, 3) macro_AddItem(22062, 1, 0) else macro_AddItem(10601, 1, 3) macro_AddItem(22092, 1, 0) end macro_AddItem(21201, 10, 0) macro_AddItem(21207, 10, 0) macro_SetPlayerAttr(40,1) if(macro_GetPlayerAttr(36)~=1) then macro_ChangeScene(1,601,335,357) else macro_ChangeScene(1,201,338,30) end
-
虽然不懂但也猜出来了,关键就是这一句了macro_AddItem(10101, 1, 3) 10101是物品低码 1是物品数量 3是放在武器栏上(都用0,因为0就是放在包里) 这样就可以设定四种职业出生所带的东西了 还有一些代码是没有东西的,如果中间出现一个没有物品的代码,那从那以后的东西都不会出现. |